您现在的位置是:鸿章钜字网 > 娱乐
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
鸿章钜字网2026-01-01 15:01:13【娱乐】5人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(87)
相关文章
- 点亮南京西路“千亿商圈”灯光,点燃新年消费热情!静安区2024年跨年迎新购物季今晚启动
- 疯狂怪物城礼包码是多少 疯狂怪物城有效礼包码最新2024一览
- 陈睿卸任哔哩哔哩电竞公司职务 官方暂无回应
- 全部投运!硬核穿越秦岭 西气东输三线实现技术与生态双赢
- 莱福岛生活节5.0四季回响官宣 探索音乐产业新能量
- Michael Douglas says 'All in the Family' couldn't be made as comedy today
- 成龙 x 克里斯·塔克回归,确定将制作《尖峰时刻4》
- 充满异域风情的秋日暖汤:八分钟泰式南瓜羹
- 《Swords & Slippers》新视频 美女对波你爱谁?
- 墨西哥列车脱轨事故已造成至少13人死亡
热门文章
站长推荐
友情链接
- 原神镜与谜烟的彼方任务怎么玩 镜与谜烟的彼方玩法攻略
- 创造历史!中国队获得东京奥运会马术项目三项赛团体赛第9名
- Hai thiếu niên tử vong dưới bánh xe tải ở TP.HCM
- 软装风格介绍 软装设计优点是什么
- 孙杨冲击东京奥运会大满贯 外媒质疑孙杨大满贯不现实
- 智能感应垃圾桶的工作原理
- 孙杨出战天津全运会 孙杨担任浙江代表团旗手
- 日本玩家Switch严重鼓大包仍能游玩 这还能用?
- 2021玉树藏族自治州成立70周年赛马会开幕在即,各大交通路线实施管制
- Hunter Biden calls Burisma board role 'absolutely a mistake' in interview
- 五分钟做巨好吃的素肉干:手撕香菇根
- 育碧黑客事件新进展!内部人士称数据泄露传闻被夸大
- 淘宝闪购副总裁陈浩:行业的发展并不体现在速度上,而是体现在温度里
- 《终结者:幸存者》跳票出2025年 从多人改为单人游戏
- 《寂静岭》制作人:目标是每年都发售一部《寂静岭》游戏
- 小我对战战和法法的意见
- 赤壁烽火后的刘备:利益丰收与三分未定的双重变奏
- 剑与远征启程s2兑换码是什么 2024最新免费兑换码大全
- New bishop named for Palm Beach diocese by Pope Leo XIV announcement
- 矿棉板吊顶施工工艺 矿棉板吊顶价格







